一个好的工艺动画项目需要团队密切配合 ,其中包括:
脚本策划师,三维建模师,灯光材质师,动画渲染师及后期制作特效师。
在制作工艺动画的工作中,动画团队需要充分了解客户得制作需求,有时还需要专业工程师介绍工艺流程,确保动画工序准确。
具体流程分为如下几步:
1、脚本确定
客户相关资料收到之后,与客户沟通,撰写优化确认文案中解说词。脚本分镜里包括镜头号,景别,解说词,画面表现方式及效果,时长及图例等。
分镜脚本展示
2、建模
主体建模工作是将客户提供的平面图纸资料等在3dmax软件中用三维立体模型展现出来。
在创建模型时,将CAD图纸直接导入到3dmax软件中。
CAD图纸
工艺模型
场景建模根据不同的项目需求画建出不同的场景,场景的制作常见的有添加配楼配树及配车,画建出道路,内景道路斑马线,行车线,路灯,球形天空等等,营造主体模型周围的环境。
场景静帧展示图
3、材质+灯光
在3dmax中使用材质编辑器,根据需要调整出不同质地、色彩明暗和凹凸纹理的材质。
也可以直接使用真实效果的图像贴图,直接赋予模型,使模型效果更加形象逼真。
材质编辑器展示
材质贴图合成版面展示
灯光可以模拟任何环境的光线空间效果,如清晨,中午,傍晚,夜晚,春夏秋冬的场景的环境气氛。
春夏秋冬动画效果图
4、预演动画+渲染
动画包括摄像机镜头动画和构件工艺原理动画两部分。
摄像机动画需要在场景中给摄像机添加关键帧并设置运动轨迹,摄像机的运动轨迹要完全按照前期策划阶段的分镜脚本来设定。
摄像机运动轨迹
构件的运动动画要按照工艺流程来设定,制作人员要充分理工艺流程才能做出真实、自然,让客户满意的动画效果。
动画生长静帧
动画生长渲染后效果
渲染输出是动画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质和灯光、摄像机动画调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频影像。
渲染输出是一项庞大、耗时的过程,复杂场景渲染往往需要花费很长的时间才能完成。
渲染中的效果
最后渲染输出的形式是带通道的PNG或TGA格式的图片序列,而不是视频格式。
图片序列帧
最终成图
Z通道
反射通道
5、后期合成
后期合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。
将PNG/TGA格式的图片序列帧导入到后期合成软件AE中,根据分镜头脚本设计好的镜头进行剪辑,如果镜头画面的色调不理想也可以进行校色。
在AE中还可以实现三维软件中无法实现的特殊视觉效果,不但可以模仿雷电、下雨等自然天气变化,而且可以添加各种光晕特效。根据这些特效可以制作出动画的片头片尾。
特效镜头渲染输出后,可以用PR进行最后合成。根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,最后影片输出制作出一部完整的工艺动画。
结束语
制动工艺动画不仅需要理解工艺流程,软件的熟练使用,最重要的是需要各个同事之间的努力及配合,这样才能制作出让客户满意的动画视频。
(编辑:奚雅青)