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每分钟15000的BIM工艺动画,原来这样做!

一个好的工艺动画项目需要团队密切配合 ,其中包括:


脚本策划师,三维建模师,灯光材质师,动画渲染师及后期制作特效师。


在制作工艺动画的工作中,动画团队需要充分了解客户得制作需求,有时还需要专业工程师介绍工艺流程,确保动画工序准确。


具体流程分为如下几步:



1、脚本确定


客户相关资料收到之后,与客户沟通,撰写优化确认文案中解说词。脚本分镜里包括镜头号,景别,解说词,画面表现方式及效果,时长及图例等。


分镜脚本展示


2、建模


主体建模工作是将客户提供的平面图纸资料等在3dmax软件中用三维立体模型展现出来。


在创建模型时,将CAD图纸直接导入到3dmax软件中。


CAD图纸


工艺模型


场景建模根据不同的项目需求画建出不同的场景,场景的制作常见的有添加配楼配树及配车,画建出道路,内景道路斑马线,行车线,路灯,球形天空等等,营造主体模型周围的环境。


场景静帧展示图


3、材质+灯光


在3dmax中使用材质编辑器,根据需要调整出不同质地、色彩明暗和凹凸纹理的材质。


也可以直接使用真实效果的图像贴图,直接赋予模型,使模型效果更加形象逼真。


材质编辑器展示


材质贴图合成版面展示


灯光可以模拟任何环境的光线空间效果,如清晨,中午,傍晚,夜晚,春夏秋冬的场景的环境气氛。


春夏秋冬动画效果图


4、预演动画+渲染


动画包括摄像机镜头动画和构件工艺原理动画两部分。


摄像机动画需要在场景中给摄像机添加关键帧并设置运动轨迹,摄像机的运动轨迹要完全按照前期策划阶段的分镜脚本来设定。


摄像机运动轨迹


构件的运动动画要按照工艺流程来设定,制作人员要充分理工艺流程才能做出真实、自然,让客户满意的动画效果。


动画生长静帧


动画生长渲染后效果

渲染输出是动画效果呈现的关键步骤,经过模型创建、材质和灯光、摄像机动画调整后,最后就要通过渲染才能把每个镜头动画转化为视频影像。


渲染输出是一项庞大、耗时的过程,复杂场景渲染往往需要花费很长的时间才能完成。


渲染中的效果


最后渲染输出的形式是带通道的PNG或TGA格式的图片序列,而不是视频格式。


图片序列帧


最终成图


Z通道


反射通道


5、后期合成


后期合成剪辑并不是单纯的把所有的镜头连接到一起,而是对动画镜头序列帧的艺术加工。


将PNG/TGA格式的图片序列帧导入到后期合成软件AE中,根据分镜头脚本设计好的镜头进行剪辑,如果镜头画面的色调不理想也可以进行校色。


在AE中还可以实现三维软件中无法实现的特殊视觉效果,不但可以模仿雷电、下雨等自然天气变化,而且可以添加各种光晕特效。根据这些特效可以制作出动画的片头片尾。



特效镜头渲染输出后,可以用PR进行最后合成。根据画面风格添加音效、字幕、旁白等,最后影片输出制作出一部完整的工艺动画。



结束语


制动工艺动画不仅需要理解工艺流程,软件的熟练使用,最重要的是需要各个同事之间的努力及配合,这样才能制作出让客户满意的动画视频。


(编辑:奚雅青)


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