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3dsmax中VR如何设置地砖的缝隙?

  3dsmax中VR设置地砖缝隙的步骤如下。

  1、打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。

  


  2、选择这里的vr材质,点击“确定”。

  


  3、选择漫反射后面的正方形。

  


  4、弹出这个对话框,选择这里面的“平铺”,如果是英文的选择“tiles”,点击确定。

  


  5、选择平铺里面的高级控制,设置里面平铺设置,设置成水平1竖直1,砖缝根据实际需要调节大小。

  


  6、设置好后,把瓷砖的贴图放到平铺后面的贴图上面去,点击纹理后面的none。

  


  7、在弹出的对话框里面选择位图,选择贴图的位置,选择贴图,点击打开。

  


  8、把这个点亮,这样贴到物体上面就可以显示出来。

  


  9、选择物体,点击这里的附近按钮,这样就把材质赋予这个物体上面了。

  


  10、在修改器里面选择三角形下面菜单中选择UVW贴图,设置砖的大小。

  


  11、然后渲染,画图的视口没显示砖缝,但是渲染出来就可以显示砖缝。这样就很方便的设置好砖缝了。大小要调整就根据第五步进行调整。

  




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