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如何实现Revit与3D土建算量软件的交互?

  (1)定义族名称时使其符合交互规范,方便Revit模型与GCL模型构件之间的转换;

  (2)绘制墙体时,可将墙体分为基墙、墙体外饰、墙体内饰三个部分分别进行绘制,最后可将这三个部分连接为一个整体;

  (3)绘制图元时同一类构件不要重叠绘制,绘制线性图元(可以在长度方向拉伸的图元,如梁等)时若与其他图元相交则需使其中心线相交,否则导入算量软件中无法自动进行算量扣减;绘制墙体时最好分别定义内墙与外墙;绘制梁时,若梁与板相交,尽可能不使用“修改”命令,这样会使得导出的图元为不规则体;楼梯的休息平台处的楼板应单独绘制,并归属于楼板中;用板面层来代替绘制天棚、楼地面;集水坑需要用“点式绘制”,而且必须要依附于筏板基础或者桩承台等构件上;

  (4)在将Revit模型导入3D算量软件之前对其进行检查,避免缺少构件和导出过程中丢失图元。

  由于Revit软件与3D算量软件对于楼层概念以及构件的归属方面有差别,在两个软件的交互过程中需要有构件的转化关系与规则,故而需要一个GFC的插件,从Revit模型中导出GFC文件继而将其导入GCL文件中;其整体流程就是在Revit软件中找到“导出GFC”选项卡,然后进行楼层转化和构件转化。楼层转化可以自行选择建筑标高或者结构标高,构架转化时可以自行修改构件转化规则,同时也可自己进行手动调整。


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