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C4D如何制作简易彩色泡泡?

  加布料曲面

  第一个方法:

  球体加布料曲面,细分为0,厚度:0.05或0.01,加上镜面材质,记得勾上OC的伪阴影,一个泡泡就做好啦。

  镜面材质球体加了布料变得很轻盈,像气泡,而不是很重的实心水晶球。下面的图,泡泡就是用此方法制作的。

  

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  OC衰减节点→薄膜宽度

  第二个方法:

  大家应该都知道吧。一个球体,加上镜面材质,打开OC的节点编辑器——调整薄膜宽度的数值,选择想要的颜色效果——衰减节点连到透明通道,记得勾选伪阴影。

  

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  OC衰减节点→多彩贴图

  第三个方法:

  一个球体,加上镜面材质,打开OC的节点编辑器——衰减节点连到透明通道——图像纹理节点连到传输——打开一张彩色背景贴图——纹理投射:选择XYZ TO UVW,记得勾选伪阴影。如果泡泡颜色不够鲜艳,还可以加上色彩矫正节点。

  

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